Senin, 25 Februari 2013

Card Reader

Card Reader adalah salah satu perangkat input yang dapat membaca dan menyimpan data dari dan ke kartu memory. Keberadaan card reader dirasakan lebih baik dan lebih praktis dibandingkan dengan jika komputer dikoneksikan secara langsung dengan perangkat bawaan kartu memory tersebut, seperti kamera digital, handycam, handphone, dan sebagainya. Koneksi card reader dengan komputer biasanya melalui port USB. Card reader banyak tersedia dengan kemampuan untuk dapat membaca berbagai macam format kartu memory dalam satu perangkat saja, misalnya MMC, SD, XD, Memory Stick Duo, Mini Secure Digital, Compact Flash, Secure Digital, dan lain-lain.

sumber : http://blog.kursusprivat.com/2012/02/definisi-backup-card-reader-path/
nama : savira laksita maharani
no : 28
kelas : 9e
LCD MONITOR



LCD singkatan dari Liquid Crystal Display, mengacu pada teknologi di balik monitor panel datar populer. LCD monitor  berbeda dengan  CRT monitor tradisional , yang  memiliki ukuran  besar dengan ketebalan beberapa inci dan berat 13-23 kilogram atau lebih, sementara LCD biasanya memiliki ketebalan 1-3 inci ( 2,5 - 7,5 ) cm  dan berat kurang dari 4,5 kilogram.
 

Pada mulanya LCD display digunakan pada komputer laptop sebelum teknologi meningkat dan akhirnya di pakai pada  monitor desktop. LCD monitor  terdiri dari lima lapisan yaitu  backlight, selembar kaca terpolarisasi  , mask piksel berwarna  , lapisan larutan kristal cair responsif terhadap kotak kabel dari koordinat x, y, dan selembar kaca terpolarisasi kedua. 

JOYSTICK


PENGERTIAN JOYSTICK
01.42 | Author: dien
Joystick atau dalam bahasa indonesia disebut tuas kontrol adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer.
joystick” mulai dikenal pada abad 20 han pada waktu itu di nama joystick diartikan tongkat pengendali pesawat terbang.
Kemudian joystick berkembang menjadi alat elektrik. 2-axis joystick ditemukan di sekitar tahun 1944 di Negara Jerman. Alat dikembangkan untuk mengarahkan terbang layang pengeboman Henschel H 293 terhadap target kapal. Di sini, joystick digunakan oleh suatu operator untuk mengemudi proyektil ke arah target nya. Joystick ini mempunyai tombol on-off dan sensor digital. Cara kerjanya yaitu dengan isyarat yang dipancarkan dari joystick kepada proyektil via radio.
Pada tahun 1960 penggunaan joysticks menjadi tersebar luas dan berkembang ke industri pesawat udara modeling sistem radio-controlled seperti Kwik Lalat yang diproduksi oleh Phill Kraft ( 1964). Kraft kemudian menyalurkan ide joysticks kepada industri komputer dan para pemakai lain.
Pada tahun 1967 Ralph H. Baer, pencipta game video televisi dan Magnavox. kemudian menciptakan game video yang pertama dengan menggunakan joystick analog,dan dua potensiometer untuk mengukur position. Dan pada tahun 1985-1986 orang-orang semakin mengenal istilah joystick lewat video game yang pada waktu itu populer dengan permainan Nintendo dan sega. seiring perkembangan teknologi yang sangat pesat joystick dikembangkan kedalam perangkat komputer (hardwere).
Beberapa contoh joystick :

INK PRINTER



Printer Ink adalah alat cetak yang sudah menggunakan tinta untuk mencetak dan kualitas untuk mencetak gambar berwarna cukup bagus. ∙ Kecepatan mencetak jumlah halaman pada printer Inkjet tidak sama, tergantung pada jenis merk printer tersebut. Tapi pada Inkjet Printer hasil cetakan lebih lama keringnya jika dibandingkan dengan Laserjet Printer. ∙ A Macam- Macam Jenis Tinta Printer:1. Dye Base InkTinta ini banyak di gunakan.



 
NAMA : ANANAH ZULVA
NO : 03
KELAS : 9E